Religion: Die Götter Hârns
Das Pantheon in Hârn / Kaldor
von Heiko Schiemann

Nahezu alle Einwohner Westlythias teilen den Glauben an einen gemeinsamen Götterhimmel, wenn auch kulturelle und geographische Unterschiede unvermeidlich zu Variationen und Vorurteilen führen. Die Völker Westlythias sind pantheistisch, sie glauben an die Existenz von zehn Haupt- und einigen hundert Nebengottheiten und einen gemeinsamen Schöpfungsmythos. Die meisten Personen beten jedoch nur eine dieser Gottheiten an.

              AGRIK

Herr der Vier Apokalyptischen Reiter; Meister der V'hlr; Unsterblicher Kriegsherr von Balgashang, Hort der Pestilenz, des Elends und Verfalls; Blindwütiger Schnitter; Tyrann der Verderbten Kammer; Hüter der Zehntausend Wege.

Agrik ist der bösartige Gott des Krieges, Brutherd der Gewalt um ihrer selbst willen, ein Gott für all jene, die Gefallen an Raub, Plünderung, Vergewaltigung, Mord und Brandschatzung finden. Sein Element ist das Feuer. Agrik wird von mehr als einem halben Dutzend verschiedener klerikaler Sekten verehrt, die jede einen eigenen kampfenden Orden besitzen. Seine Kirche ist eine Brutstätte des Bruderzwists.

             HALEA

Kaiserin des Überflusses; Königin der Freuden und der Selbsterfüllung. Sie, die den Handel abschließt, Hüterin der Schatzkammern des Himmels; Herrscherin über Herz und Lenden; Unkeusche Herrin der Zehn Vergessenen Stellungen; Goldene Verführerln der Karmesinroten Kammer.

Halea ist die amoralische Göttin des Wohlstands und der Freuden. Sie ist die Göttin all jener, die auf der Suche nach hedonistischen Vergnügungen sind. Sie ist eine Intrigantin, die von Ihren Gläubigen unbeirrte Verehrung verlangt und Schmeicheleien jeder Art liebt. Die Kirchenärnter Haleas stehen nur Frauen offen; Männer sind Tempelwächter und Gefährten.

             ILVIR

Meister von Araka-Kalai; Brüter in der Einöde; Schlange der Unterwelt; Verfluchter Herr der dürren Zyklen; Prinz der Vaterlosen Massen; reiger Herr der Unfwchtbaren Lande.

Ilvir Ist der amoralische Schöpfer der Ivashu. Seine Ethik Ist ganz auf die Selbsterhaltung konzentriert. Seine Gläubigen sind Individualisten; kreativ und mit einer Neigung zum Mystizismus. Obwohl die Zahl seiner Gläubigen eher gering ist, existieren Dutzende separater Sekten zur Verehrung Ilvirs. Ilviranismus ist bekannt für seine spalterischen und esoterischen Rituale.

            LARANI

Schildmald der Ehrbaren Sache; Wächterin Dolithors; Die Unwillige Kriegerin; Lady der Paladine; Beschützerin der Mutigen.

Larani ist die gütige Göttin des Rittertums und der Schlacht, die zögernde Kriegerin. Sie ist die Göttin all derer, die für eine gute und ehrbare Sache in die Schlacht ziehen. Die Kirche Laranis besteht aus mehreren klerikalen Sekten mit eigenen kämpfenden Orden und Elnflußgebieten.

               MORGATH

Foltermeister der Unbeweinten Toten; Meister des Bösen; Lord der Gulmorvin vom Schwarzen Abgrund; Er, welcher den Schatten des gestaltgewordenen Bösen wirft; Fürst des Chaos.

Morgath ist der Herr des Chaos, des Bösen und der Untoten. Er ist der Gott der Rache, der keinen Gedanken an Gerechtigkeit verschwendet und alles Hehre und Schöne verachtet. Seine Priester gehören zum "Orden vom Herrn des Chaos", einer strengen und skrupellosen Organisation, die für ihre Menschenopfer berüchtigt ist.

              NAVEH

Herr der Pechschwarzen Schatten; Meister des Betrugs und der Bösen Träume; Herr der Letzten Illusion; Er, der mit dem Tod handelt; Unsichtbarer Lebensdieb; Katerschänder; Des Reichtums Sorge.

Naveh ist vielleicht der gnadenloseste aller Götter, nur von kalter, unbeirrbarer Intelligenz getrieben. Dieser Gott der Dunkelheit wird häufig von Dieben und Meuchlern verehrt. Er gilt als Erreicher des Unmöglichen und Meister der Lügen und Täuschungen. Naveh, am bekanntesten als Bringer von Alpträumen, wird mit unerklärlichen und vorzeitigen Todesfällen in Verbindung gebracht. Seine Priester sind erstaunlich diszipliniert und scheuen unter Umständen auch vor Selbstmord nicht zurück.

             PEONI

Retterin und Spenderin des Erneuerten Lebens; Quelle des Trostes; Herrin der Wahrheit; Ewige Tochter der Weißen Tugend; Beschützerin der Schwachen; Herrin der fleißigen Arbeit und Reichen Ernte; Vertraute der Liebenden; Keusche Dame der Wahren Liebe.

Peoni ist die sanftmütige Göttin der Heilung und Landwirtschaft. Sie ist eine vergebende Göttin, die von vielen Bauern ebenso angebetet wird, wie von all jenen, die ihr Können einsetzen, um den schwachen und Machtlosen zu helfen. Peonis zölibatäre Priesterschaft ist in zwei Orden unterteilt, einen männlichen und einen weiblichen. Ihre Tempel verteilen Ihre Habe an die Armen und befinden sich daher ständig selbst am Rand des Existenzminimums.

              SIEM

Meister der Gebieter der Träume; Spender der Wohltätigen Träume und des Segensreichen Vergessens; Lord des Sternenklaren, Dreifach Gepriesenen Reiches; König des Äußersten Westens; Meister der Losgerissenen in der Fremde; Geist des Nebels; Unveränderlicher Herr der Azurnen Schale.

Siem Ist der gnädige Gott des Unbekannten, der Magie und der Träume. Er ist der besondere Gott der Elben und Zwerge und wird manchmal als Ältester der Götter bezeichnet. Siems Gläubige sind nicht so organisiert, daß man von einer echten Kirche sprechen könnte. Gemeinsame Gottesdienste finden zwar statt, aber im Grunde nähert sich jeder Gläubige dem Gott auf eigene Art.

            SARAJIN

König des Eisigen Windes; Herr der Gefahrvollen Suche; Träger der Blutigen Axt; Meister der Frostigen Lande; Der Graue Mörder.

Saralin Ist der amoralische Gott der Kampfeslust, der von seinen Gläubigen Furchtlosigkeit und Draufgängertum (den Kodex der Ljarl) verlangt. Er liebt den Krieg und nimmt gelegentlich selbst an Schlachten teil. Er ist der wichtigste Gott der Wikinger und der Ivinier. Sarajins Gläubige sind nicht formell organisiert. Klerikale Funktionen werden von traditionellen "Priester" - Clans ausgeübt, die keinerlei Zentralgewalt anerkennen.

                SAVE-K'NOR

Herr der Fragen, Rätsel und Irrgärten; Ratgeber der Götter; Lord der Narren;Er, der die Tranke mischt; Der Wissende; Hüter des Var-Hyvrak; Der verlorene Führer.

Save-K'nor Ist der Gott des Wissens und der Sucher nach Erleuchtung. Seine Gläubigen verbindet keine besondere moralische Ausrichtung, abgesehen von ihrer Loyalität seiner Kirche gegenüber, aber Ihr Glaube an eine geordnete Gesellschaft schließt Verbrechen meist aus. Es existieren drei Save-K´Nor verehrende Sekten, die jeweils einen anderen Aspekt des Gottes betonen.

In Kaldor offiziell ansässige, geförderte und verbotene Religionen:

Praktizierter Glaube:

     HALEA (toleriert, aber nicht offiziell gefördert)
     LARANI (durch den Adel gefördert)
     PEONI (Landbevölkerung)

Verbotener Glaube:

     AGRIK (Strafe: Tod durch Feuer)
     MORGATH (Strafe: Tod)
     NAVEH (Strafe: Verschieden)

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